El viernes 9 de Noviembre del 2007, la plataforma Sentient Graffiti fue presentada en AmI-07 — European Conference on Ambient Intelligence — como resultado de la presentación efectuada para el artículo “A Web 2.0 Platform to Enable Context-Aware Mobile Mash-ups” aceptado en tal conferencia. La presentación ofrecida explicó por qué Sentient Graffiti constituye una plataforma muy adecuada para la habilitación del concepto de Internet-of-Things, permitiendo a desarrolladores terceros el desarrollo de sus propias mash-ups móviles sensibles al contexto. Además, fue descrito el cliente móvil multi-modal genérico provisto por Sentient Graffiti, capaz de descubrir, filtrar y consumir servicios de nuestro alrededor, simplemente apuntando (reconocimiento de códigos de barras), tocando (NFC-RFID), encontrándose en la proximidad (Bluetooth) o en cierto rango de localización (GPS) de los objetos aumentados con servicios.
Proyecto Sentient Graffiti
El proyecto Sentient Graffiti permite a los usuarios móviles aprovecharse de las ventajas provistas por la Computación Ubicua en entornos no controlados desde sus dispositivos móviles. Para ello solamente requiere que éstos participen en una comunidad de usuarios interesados en publicar y consumir anotaciones y servicios a los que se ha asociado información contextual. Los usuarios anotan objetos y regiones geográficas con datos multimedia y servicios web que serán disponibles a otros usuarios cuando estos últimos tengan un contexto (encontrarse en cierta localización, periodo de tiempo, etc) similar al asociado previamente a tales recursos.


